Why join the Navy . . . if you can be a Pirate? - Steve Jobs

Category: 開發日誌

Startup研發備忘錄(下):落實教學App新概念 將構想製成產品

之前兩篇文章講到,我們為了研發出比YouTube和Patreon更適合教學用途的LearnHour App,分析了現代學生的行為習慣。最後總結出傳統教學和現代科技發展存在一定落差,而市面上現成的工具難以協助導師發展可持續的商業模式。

本文為此系列文章最後一篇,記錄我們將LearnHour的概念製作成產品的過程。

Design Thinking

Startup研發備忘錄(中):為教學App建構合理的商業模式

前文提到,朋友為城中著名語文教師,希望可以研發一個App,助他發展出可持續的商業模式。我們探討過是否可以利用現成的服務,例如YouTube或Patreon等,做到他想要的效果,結論是「太麻煩了」。如果要投入這麼多製作成本和心機時間,還不如維持現狀。

Startup研發備忘錄(上):為「後疫情時代」設計全新教學App

作為創科人,我的使命就是研發出能為用戶帶來方便的產品。每次設計新App,過程都甚不容易。所以今次創作出我們名為「LearnHour」的教學App,就將整個心路歷程記錄下來,分為三篇文章,公開和大家分享。

有一種堅持

有天乘的士見客,司機頗為健談,見我面色不好,便問:「你好耐冇訓覺呀?個樣咁殘嘅?」

我說對司機說:「你真細心,連乘客唔夠訓都留意到。」

如果可以重新設計Openrice

Openrice是香港最流行的飲食手機App,憑著完整的食肆數據庫、建立多年的品牌,和一班在Openrice寫食評的食家,在香港可謂全無對手。曾經有不少Startup想在飲食App市場分一杯羹,以我所知幾乎全軍覆沒,強如騰訊,其飲食App「iPick」,在香港推出兩年仍然動不到Openrice分毫。

在香港搞Startup並不是外國人的專利

在香港搞Startup的朋友,都會參與一些Startup社群,希望找到同路人互相幫助或分享創業經驗。而香港幾個比較有規模和重要的Startup團體,例如Startups HKTIENestThe Hive等,都是由外國人創辦及主導的。就算到了今天,由本地人主導的Startup社群仍然很少,比較著名的就只有CoCoon

全球第一個3G定位遊戲 – 七劍謎蹤 [發展篇:七]

「全球第一」這個詞彙,既誇張又老土,大部分聲稱「全球第一」的產品,根本上難以證實自己是「全球第一」,其可靠性和「可能係世界上最好既啤酒」不相伯仲。

手機遊戲發展史上第一回 – 手機Game x Online Game [開發篇:七]

2005年3月。

PC Online Game,可不可以和手機Game搞corss-over?

某電訊台的大大,有這樣的一個想法。

手機Online Game [開發篇:六]

2004年9月。

上回說到我們開發的3G手機社群m-Friends,因某些原因沒有正式推出。在這情況下,我只有急謀對策。

和電訊商合作原來有這麼多障礙,其實有沒有可能獨立推出呢?我這樣問自己。

轉型3G [開發篇:五]

2004年4月。

記得之前說過公司的預設賣點,是「港產Startup單挑3G」嗎?

最初的簡報,Mission Statement還寫著「為2.5G手機提供只在3G上推出的服務」。