Why join the Navy . . . if you can be a Pirate? - Steve Jobs

Category: 開發日誌

報導 [開發篇:四]

2004年,3月。 話說任職Sun Microsystems的前輩,為我安排了時間到某大電訊公司做示範,當我示範完畢,該公司承諾會「研究一下」。 看來他們並不怎麼impress啊。 但我已盡了力,以當時的上網速度,和手機的處理能力,在2.5G上執行m-Friends這等高傳輸量的軟件實在有點勉強。 比如說,在m-Friends手機相簿下載一張5k的相片,要差不多10秒鐘,這是因為GPRS的遲滯問題(lantancy)。 與此同時,我亦開始積極cold call報館,希望搏得一篇報導。 很幸運地,本地某電腦周刊的Tommy兄「獨具慧眼」,給我們做了兩頁全版的產品介紹。 這是我們第一次見報,我特別穿上西裝,講解整個m-Friends的玩法,那篇報道寫得非常好,連我看了也覺得很好玩。(在此要再次感謝Tommy兄,上周的發佈會他也有抽空光臨,非常感激) 有了第一次被報導的經驗,我對cold call報館更有信心。 香港在2004年1月起已有3G服務,到了04年3月,更推出了只售$998的NEC c313電話,這個電話雖然像遙控器一樣龐大,但如此價格實在難以抗拒,所以在開售第一天我便買了回來試用,而第一件事當然是將m-Friends移植上3G。 當我們成功在3G電話執行m-Friends,我便立刻致電經濟日報的Tango兄,一開口我便說:「我們開發了3G上的新服務,你有興趣看看嗎?」 陳先生問我是怎樣的服務,我硬是不肯說,要他上來親自看,幸好Tango兄是個大好人,當是幫助一下本地的新創公司,特別抽空上來,而我們亦沒有令他失望,因為m-Friends這個概念在當時的確是很新穎,亦很promising。 (相片照得不夠帥,cut掉!) 這個日報訪問一出了街,我便收到了電話查詢。 「喂?我是和記的Stephen,看報紙見到你們有一個3G服務…」 和記!

銷售 [開發篇:三]

2004年2月。

m-Friends在2004年2月6日推出,當時我的心理狀態正處於史無前例的低潮,為了強逼自己進睡,我每晚要飲7支vodka mix(飲6支不夠,7支就會醉倒)。從那時起到2006年的今天,我幾乎沒有再正正常常的上床睡覺,只會在極累的狀態下自然睡著,亦不再關燈。

第一個產品 [開發篇:二]

2003年,10月。

單機版的手機遊戲,我是不會做的。因為競爭大,亦難有過人之處。

所以一開始,我便決定只做Online,一定是上網連線的才會做。

核心技術 [開發篇:一]

2003年,9月。

之前談過,公司會朝兩個方向出發,一個是以Endless Battle為藍本的手機連線遊戲,另一個是手機資訊瀏覽。

我的想法在當時是非常革命性,甚至可以說,到了今時今日,仍然有前瞻性。