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打造moCasting! [發展篇:四]
2005年7月。
成功推出了「天外Online手機版」和「七劍迷蹤」定位遊戲後,我們繼續為和記3G上的「地鐵頻道」開發3G定位遊戲,得獎者可獲八達通現金增值(由地鐵送出)。一路下來,得到媒體的大力支持,已經獲得超過30篇產品報導,和大概10次專題訪問的機會,亦憑好友Vivien的關係,到港台「一網打盡」節目做了兩次嘉賓,聲勢不俗(後來更多次獲得有線「數碼無限擊」、亞視「金錢世界」等節目訪問)。

手機Online Game [開發篇:六]
2004年9月。
上回說到我們開發的3G手機社群m-Friends,因某些原因沒有正式推出。在這情況下,我只有急謀對策。
和電訊商合作原來有這麼多障礙,其實有沒有可能獨立推出呢?我這樣問自己。
報導 [開發篇:四]
2004年,3月。 話說任職Sun Microsystems的前輩,為我安排了時間到某大電訊公司做示範,當我示範完畢,該公司承諾會「研究一下」。 看來他們並不怎麼impress啊。 但我已盡了力,以當時的上網速度,和手機的處理能力,在2.5G上執行m-Friends這等高傳輸量的軟件實在有點勉強。 比如說,在m-Friends手機相簿下載一張5k的相片,要差不多10秒鐘,這是因為GPRS的遲滯問題(lantancy)。 與此同時,我亦開始積極cold call報館,希望搏得一篇報導。 很幸運地,本地某電腦周刊的Tommy兄「獨具慧眼」,給我們做了兩頁全版的產品介紹。 這是我們第一次見報,我特別穿上西裝,講解整個m-Friends的玩法,那篇報道寫得非常好,連我看了也覺得很好玩。(在此要再次感謝Tommy兄,上周的發佈會他也有抽空光臨,非常感激) 有了第一次被報導的經驗,我對cold call報館更有信心。 香港在2004年1月起已有3G服務,到了04年3月,更推出了只售$998的NEC c313電話,這個電話雖然像遙控器一樣龐大,但如此價格實在難以抗拒,所以在開售第一天我便買了回來試用,而第一件事當然是將m-Friends移植上3G。 當我們成功在3G電話執行m-Friends,我便立刻致電經濟日報的Tango兄,一開口我便說:「我們開發了3G上的新服務,你有興趣看看嗎?」 陳先生問我是怎樣的服務,我硬是不肯說,要他上來親自看,幸好Tango兄是個大好人,當是幫助一下本地的新創公司,特別抽空上來,而我們亦沒有令他失望,因為m-Friends這個概念在當時的確是很新穎,亦很promising。 (相片照得不夠帥,cut掉!) 這個日報訪問一出了街,我便收到了電話查詢。 「喂?我是和記的Stephen,看報紙見到你們有一個3G服務…」 和記!