Why join the Navy . . . if you can be a Pirate? - Steve Jobs

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手機遊戲發展史上第一回 – 手機Game x Online Game [開發篇:七]

2005年3月。

PC Online Game,可不可以和手機Game搞corss-over?

某電訊台的大大,有這樣的一個想法。

第一個產品 [開發篇:二]

2003年,10月。

單機版的手機遊戲,我是不會做的。因為競爭大,亦難有過人之處。

所以一開始,我便決定只做Online,一定是上網連線的才會做。

核心技術 [開發篇:一]

2003年,9月。

之前談過,公司會朝兩個方向出發,一個是以Endless Battle為藍本的手機連線遊戲,另一個是手機資訊瀏覽。

我的想法在當時是非常革命性,甚至可以說,到了今時今日,仍然有前瞻性。

第一度靈光 [創業篇:三]

我不算是一個很好的員工,因為我對Internet的熱情一直蓋過了工作。

我喜歡玩script,打從98年起便玩perl script,第一次正式製作網站便是用wwwboard。

當時有個韓國的free hosting,居然容許跑perl,我第一時間安裝了一套wwwboard,作為irc朋友的貼文地。

到了2002年,我已有自家server,1G ram,一萬轉SCSI硬碟,1Ghz的處理器,來執行bbs, chatroom, 食譜網,攝影網等,當所有script都玩得厭了,我就開始裝webgame玩。

這是第一度創業靈光的閃現。